A partir de noviembre de 2026, Xbox Game Pass limitará el juego en la nube: 15 horas al mes para Ultimate, 10 para Premium y 5 para Essential, ofreciendo paquetes adicionales de 10 horas por 3,99 dólares.

Microsoft pondrá límites mensuales al juego en la nube de Xbox Game Pass a partir de noviembre

REDACCIÓN — Microsoft ha anunciado una modificación sustancial en su servicio de suscripción Xbox Game Pass. A partir de noviembre de 2026, la compañía implementará un límite mensual de horas para el juego en la nube (cloud gaming), una modalidad que hasta ahora se ofrecía sin restricciones de tiempo para los usuarios elegibles.

Según los detalles publicados en el blog oficial Xbox Wire, los suscriptores del nivel Ultimate dispondrán de 15 horas mensuales; los de la modalidad Premium, de 10 horas; y aquellos con el nivel Essential, de 5 horas.

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La compañía tecnológica estima que esta medida afectará únicamente al 4% de su base total de usuarios en Game Pass. No obstante, en su comunicado oficial, la firma admitió el impacto de la decisión: “Reconocemos que introducir límites es un cambio significativo, en particular para los jugadores que dedican habitualmente más tiempo al juego a través de la nube”.

Tarifas para horas adicionales

Una vez agotadas las horas incluidas en la suscripción, los usuarios podrán adquirir paquetes de tiempo adicional a través de la tienda de Xbox. En una publicación posterior del pasado 21 de octubre, Microsoft detalló los precios de lanzamiento introductorios para la compra de tiempo:

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  • 10 horas: 3,99 dólares.
  • 25 horas: 7,99 dólares.
  • 50 horas: 11,99 dólares.

Desde la compañía se ha precisado que el tiempo adquirido no caduca y se mantendrá disponible hasta que sea consumido por el jugador. Estos paquetes adicionales garantizan transmisiones libres de anuncios y tiempos de espera más cortos, aunque la disponibilidad y las opciones de compra podrían variar según el mercado, el dispositivo y el tipo de cuenta.

Alternativas sin suscripción y justificación del cambio

Junto con los límites, Microsoft abrirá la puerta a que los usuarios sin una suscripción activa a Game Pass puedan comprar horas de juego en la nube directamente en la Xbox Store a partir de noviembre, permitiéndoles retransmitir títulos compatibles que ya posean. Esta alternativa está orientada a jugadores ocasionales o a propietarios de consolas Xbox One que deseen ejecutar juegos de la generación actual (Xbox Series X|S) sin necesidad de actualizar su hardware de forma inmediata.

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La justificación detrás de esta reestructuración responde a factores económicos. De acuerdo con Microsoft, los costes asociados al mantenimiento y la expansión del servicio de juego en la nube aumentan de manera proporcional al incremento de usuarios y al tiempo de uso por parte de estos.

Actualmente, el sistema se encuentra en una fase de pruebas para los miembros del programa Xbox Insiders, previa a su implementación generalizada en noviembre. La compañía ha indicado que evaluará el impacto de la medida y atenderá los comentarios de la comunidad para realizar posibles ajustes en el futuro.

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